mirror of
https://framagit.org/hubzilla/core.git
synced 2026-06-21 00:52:33 -04:00
Polish translation: fixes and updates
This commit is contained in:
@@ -6,4 +6,4 @@ Regulamin serwisu
|
||||
Polityka prywatności
|
||||
====================
|
||||
|
||||
#include doc/pl/gdpr1.md;
|
||||
#include doc/pl/gdpr.md;
|
||||
@@ -79,6 +79,7 @@ Znane problemy
|
||||
|
||||
Linki
|
||||
------
|
||||
|
||||
[1]: http://www.transifex.com/projects/p/hubzilla/
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -28,7 +28,7 @@ Pakiet oprogramowania $Projectname jest stosunkowo standardową aplikacją serwe
|
||||
|
||||
[*= konto ([i]ang. account[/i])] Umowny rejestr zawierajacy dane rejestracyjne i ewentualnie inne dane użytkownika serwisu internetowego (portalu), ściśle związane z umową jaką zwiera użytkownik z operatorem (właścicielem) serwisu o świadczenie usług drogą internetową. Posiadanie konta umożliwia użytkownikowi korzystanie z usług serwisu. Nie jest to pojęcie specyficzne dla platformy Hubzilla ale ma tu znaczenie węższe i należy go odróżniać od profilu lub tożsamości użytkownika. W Hubzilla, użytkownik (w ramach swojego konta) może mieć wiele tożsamości i te tożsamości utrzymywać na wielu odrębnych portalach w sieci Zot, w sposób zsynchronizowany. Na tych portalach użytkownik musi mieć odrębne konta.
|
||||
|
||||
[*= tożsamość nomadyczna ([i]ang. nomadic identity[/i])] Możliwość uwierzytelniania i łatwej migracji tożsamości pomiędzy niezależnymi portalami i domenami internetowymi. Tożsamość nomadyczna zapewnia prawdziwą własność tożsamości internetową, ponieważ tożsamości kontrolowane przez konto na portalu nie są ściśle związane z tym portalem. Portal bardziej przypomina "hosta" kanałów. W serwisie $Projectname nie masz "konta" na serwerze, tak jak na typowych serwisach internetowych - posiadasz tożsamość, którą możesz przenosić w całej sieci za pomocą mechanizmu klonowania.
|
||||
[*= tożsamość nomadyczna ([i]ang. nomadic identity[/i])] Możliwość uwierzytelniania i łatwej migracji tożsamości i powiązanych danych użytkownika pomiędzy niezależnymi portalami i domenami internetowymi. Tożsamość nomadyczna zapewnia prawdziwą własność tożsamości internetowej i suwerenność danych użytkownika oraz przenoszalność usług.
|
||||
|
||||
[*= [url=[baseurl]/help/developer/zot_protocol]Protokół Zot[/url]] Nowy protokół, oparty na JSON, do wdrażania bezpiecznej, zdecentralizowanej komunikacji i usług. Różni się od wielu innych protokołów komunikacyjnych, budując komunikację na podstawie zdecentralizowanej struktury tożsamości i uwierzytelniania. Składnik uwierzytelniania jest koncepcyjnie podobny do OpenID, ale jest odizolowany od tożsamości opartej na DNS. Tam, gdzie to możliwe, zdalne uwierzytelnianie jest ciche i niewidoczne. Zapewnia to mechanizm kontroli dostępu rozproszonego na skalę sieci WWW, który jest dyskretny.
|
||||
[/dl]
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@ Projekt jest utrzymywany przez społeczność $Projectname i decyzje podejmowane
|
||||
[ol]
|
||||
[*] Opóźniony konsensus
|
||||
|
||||
Jeśli propozycja projektu zostanie złożona na jednym z forów zarządzania projektem i nie ma poważnych zastrzeżeń w "rozsądnym" terminie od daty złożenia wniosku (zazwyczaj zapewniamy wszystkim zainteresowanym 2-3 dni na ustosunkowanie się), nie musi być głosowania aby decyzja została podjęta i propozyzja zostanie uznana za zatwierdzoną przez aklamację. Po tym czasie mogą zostać zgłoszone jakieś zastrzeżenie i oabawy, ale jeśli zostaną one uwzględnione podczas dyskusji i przedstawione zostaną rozwiązania, nadal będą uznawane za zatwierdzone.
|
||||
Jeśli propozycja projektowa zostanie złożona na jednym z forów zarządzania projektem i nie ma poważnych zastrzeżeń w "rozsądnym" terminie od daty złożenia wniosku (zazwyczaj zapewniamy wszystkim zainteresowanym 2-3 dni na ustosunkowanie się), nie musi być głosowania aby decyzja została podjęta i propozyzja zostanie uznana za zatwierdzoną przez aklamację. Po tym czasie mogą zostać zgłoszone jakieś zastrzeżenie i oabawy, ale jeśli zostaną one uwzględnione podczas dyskusji i przedstawione zostaną rozwiązania, nadal będą uznawane za zatwierdzone.
|
||||
|
||||
|
||||
[*] Weto
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@ Starsi deweloperzy, z długim stażem w projekcie, mogą zawetować każdą decy
|
||||
Decyzja, która nie ma wyraźnego mandatu lub wyraźnego konsensusu, ale nie jest zawetowana, może zostać podjęta po głosowaniu spółeczności. Obecnie jest to zwykłe popularne głosowanie na jednym z odpowiednich forów społeczności. W tej chwili o wyniku decyduje głosowanie powszechne. Może się to zmienić w przyszłości, jeśli społeczność przyjmie model zarządzania "przez radę". Ten dokument zostanie wówczas zaktualizowany o zaktualizowane zasady zarządzania.
|
||||
[/ol]
|
||||
|
||||
Głosowanie społeczności nie zawsze zapewnia Powszechnie akceptowany wynik i może polaryzować społeczność, wytwarzając frakcje (stąd przyczyna, dla której rozważane są inne modele). Jeśli propozycja została przegłosowana, nadal jest kilka rozwiązań, które można zrobić, aby propozycja została przesłana ponownie z nieco innymi parametrami (przekształcenie na dodatek, przekształcenie na opcjonalną funkcję, która jest domyślnie wyłączona itp.). Jeśli zainteresowanie funkcją jest duże, a głosowanie jest „bliskie”, może to wywołać wiele złych uczuć wśród przegranych wyborców. W przypadku tak bliskich głosów [b] zdecydowanie zaleca się [/ b], aby wnioskodawca podjął kroki w celu rozwiązania wszelkich zgłoszonych wątpliwości i ponownie przedłożył.
|
||||
Głosowanie społeczności nie zawsze zapewnia powszechnie akceptowany wynik i może polaryzować społeczność, wytwarzając frakcje (stąd przyczyna, dla której rozważane są inne modele). Jeśli propozycja została przegłosowana, nadal jest kilka rozwiązań, które można zrobić, aby propozycja została przesłana ponownie z nieco innymi parametrami (przekształcenie na dodatek, przekształcenie na opcjonalną funkcję, która jest domyślnie wyłączona itp.). Jeśli zainteresowanie funkcją jest duże, a głosowanie jest "bliskie", może to wywołać wiele złych uczuć wśród przegranych wyborców. W przypadku tak bliskich głosów [b] zdecydowanie zaleca się [/ b], aby wnioskodawca podjął kroki w celu rozwiązania wszelkich zgłoszonych wątpliwości i ponownie przedłożył.
|
||||
|
||||
[h4]Polityka prywatności[/h4]
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
### Prywatne grupy
|
||||
|
||||
Włączenie zarządzania i wybóru grup prywatności.
|
||||
Włączenie zarządzania i wyboru grup prywatności.
|
||||
<!-- TODO: full description for Privacy Groups -->
|
||||
|
||||
Wymagany minimalny poziom umiejętności technicznych do korzystania z tej funkcji: 0
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
## Kalendarz
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
|
||||
### Duże obrazy
|
||||
|
||||
Możliwość dołączania do wpisów dużych (1024px) miniatur zdjęć. Jeśli ta opcja nie jest jest włączona, będą uzywane małe miniatury (640 pikseli)
|
||||
Możliwość dołączania do wpisów dużych (1024px) miniatur zdjęć. Jeśli ta opcja nie jest jest włączona, będą używane małe miniatury (640 pikseli)
|
||||
<!-- TODO: full description for Large Photos -->
|
||||
|
||||
Wymagany minimalny poziom umiejętności technicznych do korzystania z tej funkcji: 1
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
<div class="">
|
||||
<div class="panel">
|
||||
<h3 class="panel-title">
|
||||
Dla członków
|
||||
Dla użytkowników
|
||||
</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="members" class="doco-section">
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user